Низачет с плюсом
May. 21st, 2007 03:00 pmВернулась с Нангиялы.
Игра получилась странная, местами забавная, местами безумно скучная.
Лично для меня еще и рваная, поэтому толкового отчета не выходит, а выходит фигня какая-то...
Ехала я из Киева, поскольку накануне там работала. При этом я вышла в Днепропетровске, а пои уехали в Симферополь =(.
Полигон приятный, но жарко невыносимо. Куча знакомых.
Первый раз за год ночевала в лесу, первый раз купалась в озерце, первый раз ходила босиком. Приятно.
------------------
По правилам игра начиналась в 16, потом решили, что в 18, а в результате получилось в 21, ну и ладно.
Моментально почти ушла из замка погулять, и тут же была схвачена Като в лице Графа.
(Мораль: Когда я с кем-то разговариваю (в данном случае с Фреей-привидением), то совсем не смотрю, что вокруг. Человек, стоящий за спиной у моего собеседника, может совершенно спокойно меня обойти и оглушить, я не замечу, пока не оглушат. Черрт. Неприятно, скорей даже по жизни - очень уж у меня плохо с вниманием, наблюдательностью и реакцией.)
Я тут же безвольным телом валюсь на землю.
Пятнадцать минут препираний по поводу того, должно ли оглушенное тело идти само.
Не должно.))
-------------------
Замок помню весьма смутно, очень здорово разговаривали, повеселилась:) Но сейчас в памяти не восстановлю - помню точно, что скандалила, рассказывала сказку про Тэм Лина и щелкала окружающий по носу. А, ну и папе с мамой отправили чуть-чуть моих волос, но лично для меня яркой реакции не последовало.
А потом я доскандалилась до того, что на меня..гм..наслали иллюзию, которой я ВЕРЮ.
Сорок минут валялась на бревне. Жутко скучная штука эти иллюзии...
-----------------
В результате - стала частью Като, собственно, Своеволием.
------------------
Пожалуй, впервые в жизни со мной случился игровой шок.
Когда приказом живого сердца Като стало - "убить Мио!"
-----------------
А еще мы обошли почти весь полигон, крича и безобразничая.
На самом деле, много чем недовольна.
Во-первых, все в конечном счете было организовано так, что, фактически, Като ничего не может делать вне замка, а в замке может все.
Жители долин - наооборот, все могут в долинах и ничего в замке.
В результате при вроде бы, равных возможностях, нормального взаимодействия "темные"-"светлые", т.е. Като-Долины не было, и не могло быть.
Во-вторых, отдельному кусочку Като, фактически, делать нечего.
Потому что он - тоже Като, цели его - цели Като, но при этом, частично в силу пункта один, частично в силу самой идеи, сам он сделать не может ничего, в составе Като остается, в-основном, играть свиту.
Т.е. - непонятно, что у Като с целями. Вообще. Поработить мир не выйдет из-за см. пункт 1, да Като, как бы, и не стремился - экспансия это дело Карманьяки.
А чего Като хочет добиться, неясно вообще.
В-третьих, то, что не является, в общем-то, недочетом, но грустно лично мне - если стал частью Като, то обратно уже никак, увы. Ни обратно, ни дальше,и в Нангилиму тоже никак. Короче, Като- это навсегда.
Спасибо:
Мастерам - за безумно красивые дороги-свечи, за то, что какая-то игра как-никак была, и за просто приятные моменты:)
КАТам - за массу веселых, забавных, шокирующих и любопытных кусочков:)
Банде Маттиса - те полчаса, которые я была с вами, незабываемы:)
Игра получилась странная, местами забавная, местами безумно скучная.
Лично для меня еще и рваная, поэтому толкового отчета не выходит, а выходит фигня какая-то...
Ехала я из Киева, поскольку накануне там работала. При этом я вышла в Днепропетровске, а пои уехали в Симферополь =(.
Полигон приятный, но жарко невыносимо. Куча знакомых.
Первый раз за год ночевала в лесу, первый раз купалась в озерце, первый раз ходила босиком. Приятно.
------------------
По правилам игра начиналась в 16, потом решили, что в 18, а в результате получилось в 21, ну и ладно.
Моментально почти ушла из замка погулять, и тут же была схвачена Като в лице Графа.
(Мораль: Когда я с кем-то разговариваю (в данном случае с Фреей-привидением), то совсем не смотрю, что вокруг. Человек, стоящий за спиной у моего собеседника, может совершенно спокойно меня обойти и оглушить, я не замечу, пока не оглушат. Черрт. Неприятно, скорей даже по жизни - очень уж у меня плохо с вниманием, наблюдательностью и реакцией.)
Я тут же безвольным телом валюсь на землю.
Пятнадцать минут препираний по поводу того, должно ли оглушенное тело идти само.
Не должно.))
-------------------
Замок помню весьма смутно, очень здорово разговаривали, повеселилась:) Но сейчас в памяти не восстановлю - помню точно, что скандалила, рассказывала сказку про Тэм Лина и щелкала окружающий по носу. А, ну и папе с мамой отправили чуть-чуть моих волос, но лично для меня яркой реакции не последовало.
А потом я доскандалилась до того, что на меня..гм..наслали иллюзию, которой я ВЕРЮ.
Сорок минут валялась на бревне. Жутко скучная штука эти иллюзии...
-----------------
В результате - стала частью Като, собственно, Своеволием.
------------------
Пожалуй, впервые в жизни со мной случился игровой шок.
Когда приказом живого сердца Като стало - "убить Мио!"
-----------------
А еще мы обошли почти весь полигон, крича и безобразничая.
На самом деле, много чем недовольна.
Во-первых, все в конечном счете было организовано так, что, фактически, Като ничего не может делать вне замка, а в замке может все.
Жители долин - наооборот, все могут в долинах и ничего в замке.
В результате при вроде бы, равных возможностях, нормального взаимодействия "темные"-"светлые", т.е. Като-Долины не было, и не могло быть.
Во-вторых, отдельному кусочку Като, фактически, делать нечего.
Потому что он - тоже Като, цели его - цели Като, но при этом, частично в силу пункта один, частично в силу самой идеи, сам он сделать не может ничего, в составе Като остается, в-основном, играть свиту.
Т.е. - непонятно, что у Като с целями. Вообще. Поработить мир не выйдет из-за см. пункт 1, да Като, как бы, и не стремился - экспансия это дело Карманьяки.
А чего Като хочет добиться, неясно вообще.
В-третьих, то, что не является, в общем-то, недочетом, но грустно лично мне - если стал частью Като, то обратно уже никак, увы. Ни обратно, ни дальше,и в Нангилиму тоже никак. Короче, Като- это навсегда.
Спасибо:
Мастерам - за безумно красивые дороги-свечи, за то, что какая-то игра как-никак была, и за просто приятные моменты:)
КАТам - за массу веселых, забавных, шокирующих и любопытных кусочков:)
Банде Маттиса - те полчаса, которые я была с вами, незабываемы:)
no subject
Date: 2007-05-21 12:44 pm (UTC)no subject
Date: 2007-05-21 12:47 pm (UTC)no subject
Date: 2007-05-21 02:59 pm (UTC)no subject
Date: 2007-05-21 12:48 pm (UTC)no subject
Date: 2007-05-21 12:54 pm (UTC)(no subject)
From:отвечу и здесь, если хочешь.
Date: 2007-05-21 01:02 pm (UTC)2. Да. Так и задумывалось. Отдельный кусочек Като - это тоже Като. Хотя я не понимаю, что грустного в том, чтобы играть свиту...
3. Насчет целей Като - а спроси-ка у него, нэ? Поработить мир ему и не нужно...
4. Кто тебе сказал, что обратно никак?
Игра была даже не "какая-то", и не "как-никак". Весьма странно, но народ играл очень и очень активно, а дуплить начал уже часов после двух ночи - да и то отдельные личности продолжали играть вовсю.
Ну да ладно, из
погребазамка Като виднее...Re: отвечу и здесь, если хочешь.
Date: 2007-05-21 01:06 pm (UTC)В замке как раз хоть что-то происходить начало как раз после двух часов, видимо, в долинах оказалось слишком много дуплящих, и тут-то скучающие личности вспомнили про Като,и, о чудо, в конце-концов до нас добрались.
Re: отвечу и здесь, если хочешь.
From:Re: отвечу и здесь, если хочешь.
From:Re: отвечу и здесь, если хочешь.
Date: 2007-05-21 01:27 pm (UTC)Re: отвечу и здесь, если хочешь.
From:Re: отвечу и здесь, если хочешь.
Date: 2007-05-21 03:12 pm (UTC)вне зависимости от локации, ищем душу мира и спасаем,даем погибнуть нужное подчеркнуть от контекста локации
Re: отвечу и здесь, если хочешь.
From:Re: отвечу и здесь, если хочешь.
Date: 2007-05-21 05:04 pm (UTC)Re: отвечу и здесь, если хочешь.
Date: 2007-05-26 10:30 am (UTC)А КАК?
Жуть интересно, как и.о. Като.
Re: отвечу и здесь, если хочешь.
From:Re: отвечу и здесь, если хочешь.
From:Re: отвечу и здесь, если хочешь.
From:Именем Его!
Date: 2007-05-21 01:05 pm (UTC)Мы вообще-то пакостить могли за пределами замка в образе людей, но чисто по жизни нас боялись и сразу же убивали, поэтому мы плюнули на это.
Цель наша была, чтобы все дети стали нашими, а остальные стали либо Катами либо людьми с каменными сердцами. Но на расстояние ухвата к нам приближались только призраки, птицы и "офигенно крутые типы, на которых ваша фишка не распространяется" тм.
Фактически ты стала нашей первой полноценной добычей :) правда там был еще один мальчик возжелавший каменного сердца, но эта история проехала мимо меня.
И, кхм, ребенок, которого ты играла, определенно заслуживает порки!
ps. Жаль, что ты поздно проснулась, надеюсь ты помнишь, что я тебе говорил про твою спину.
Re: Именем Его!
Date: 2007-05-21 01:10 pm (UTC)Ну, меня вы "добыли" фактически сразу в начале игры..:)
Сейчас подумалось - если бы вместо того, чтобы оглушить и тащить куда-то на глазах у жителей долин, чем-нибудь сманили бы к себе - возможно, меньше бы боялись. Но не факт.
ПС. Мы разминулись минут на пятнадцать, судя по всему, жаль.
Я запомнила, да.
Re[2]: Именем Его!
From:Re: Re[2]: Именем Его!
From:Re: Re[2]: Именем Его!
From:Re[4]: Именем Его!
From:Re: Re[4]: Именем Его!
From:Re: Re[4]: Именем Его!
From:Re: Именем Его!
Date: 2007-05-21 01:26 pm (UTC)Про порку - хе, а мы сначала ждали, когда же ребенок вам надоест и как быстро вы ее вернете сами с доплатой. :)
Re[2]: Именем Его!
From:Re: Re[2]: Именем Его!
From:Re[4]: Именем Его!
From:Re: Re[4]: Именем Его!
From:Re: Re[4]: Именем Его!
From:Re: Именем Его!
From:Re: Именем Его!
From:Re: Именем Его!
From:Re: Именем Его!
From:Re: Именем Его!
From:Re: Именем Его!
From:Re: Именем Его!
From:Re: Именем Его!
From:Re: Именем Его!
From:Re: Именем Его!
From:Re: Именем Его!
From:Re: Именем Его!
From:Re: Именем Его!
From:Re: Именем Его!
From:Re: Именем Его!
From:Re: Именем Его!
From:Re: Именем Его!
From:Re: Именем Его!
From:Re: Именем Его!
From:Re: Именем Его!
From:no subject
Date: 2007-05-21 02:52 pm (UTC)А незабываемые полчаса - это объяснения про то, как люди рады отдавать нам свое добро и сломали руку папеньке, пытаясь дать больше? :)
no subject
Date: 2007-05-21 02:57 pm (UTC)Он в самом конце игры приходил к Като, но так что я его видела, но играть с ним не играла,и даже не говорила.
Ага, ага, именно они:)
no subject
Date: 2007-05-21 03:05 pm (UTC)Блин, я 15 минут пытался объяснить деффачке, что плакат с фото ее папеньки и надписью "Любить за награду в надцать денег" она читает неправильно :)
(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:Re: Reply to your comment...
From:Re: Reply to your comment...
From:no subject
Date: 2007-05-21 03:00 pm (UTC)особенно если это КАТО, взял за ногу и потащил, думаю тело тогда пойдетЪ
no subject
Date: 2007-05-21 03:05 pm (UTC)Или на плечо, сшибая все ветки :-)
(no subject)
From:no subject
Date: 2007-05-21 03:06 pm (UTC)(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:no subject
Date: 2007-05-21 03:07 pm (UTC)В смысле, если бы потащили - я бы настаивала на костях или
еще чем-то - чтоб отыграть вероятность. Либо умерла и ушла в Нангилиму, либо пошла ногами во избежание пожизенных травм.
(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:no subject
Date: 2007-05-22 08:55 am (UTC)no subject
Date: 2007-05-23 10:59 am (UTC)order viagra 7730
Date: 2013-02-20 07:41 pm (UTC)payday loans online 9799
Date: 2013-02-27 06:23 am (UTC)online dating site 16963
Date: 2013-02-28 06:21 pm (UTC)