Тут, Даша, еще вот какая проблема возникает. Ну кроме того, что привычка шарить по чужим вещам - определенно не тот опыт, который стоит привозить с ролевой игры. Спящий человек по умолчанию находится вне игры. Каким бы офигительным игроком он ни был, как бы по уши ни погружался в персонажа - спит все равно не персонаж, а игрок. Это физиология. Большинство участков коры головного мозга во время сна не работают. И после пробуждения им требуется время для того, чтобы оценить ситуацию и определить, как себя вести. Иначе говоря, если я проснусь оттого, что меня пытаются убить или роются в моих вещах - я подниму хай по жизни, и меня любой суд оправдает :) Потому что действовать я буду сообразно с рефлексами, а не с "логикой персонажа". Нет никакого персонажа. Есть Тари, которая видит десятый сон, а ее прерывают :) Сон - территория вне игры, и ничего мы с этим не сделаем. Другой вопрос, что игроки могут выбирать - то ли им не спать трое суток на адреналине, то ли здоровье дороже. Я вот, например, просто неработоспособна, если не высыпаюсь.
no subject
Date: 2008-07-03 09:36 pm (UTC)Спящий человек по умолчанию находится вне игры. Каким бы офигительным игроком он ни был, как бы по уши ни погружался в персонажа - спит все равно не персонаж, а игрок. Это физиология. Большинство участков коры головного мозга во время сна не работают. И после пробуждения им требуется время для того, чтобы оценить ситуацию и определить, как себя вести.
Иначе говоря, если я проснусь оттого, что меня пытаются убить или роются в моих вещах - я подниму хай по жизни, и меня любой суд оправдает :) Потому что действовать я буду сообразно с рефлексами, а не с "логикой персонажа". Нет никакого персонажа. Есть Тари, которая видит десятый сон, а ее прерывают :)
Сон - территория вне игры, и ничего мы с этим не сделаем. Другой вопрос, что игроки могут выбирать - то ли им не спать трое суток на адреналине, то ли здоровье дороже. Я вот, например, просто неработоспособна, если не высыпаюсь.